Los padres de DISHONORED te traen una aventura única que combina un coqueteo con el género ROGUE LITE y la clásica jugabilidad de infiltración, poderes y escenarios inteligentes de la saga de CORVO ATTANO.
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Hablar de ARKANE es hablar de excelencia, y es que el estudio siempre busca sorprender al jugador y ofrecer una jugabilidad fina y cuidada, que en todo momento se tienda como un disfrute absoluto de cada acción que realizas. En esta ocasión, DEATHLOOP nos propone una aventura en la que debemos romper el bucle que nos hace repetir el mismo día una y otra vez. Cómo lo haremos, con qué herramientas y mediante qué jugabilidad, son las cartas que se guarda ARKANE bajo la manga, y las cuáles os explicaremos en estas diez razones por las que el título merece tanto la pena.
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Apartado técnico y estético – La sobresaliente BLACKREEF
No son pocos los títulos que últimamente se suman a la estética “SCY-FY” debido al éxito al fenómeno “CYBERPUNK 2077”, pero DEATHLOOP consigue hacerlo de una forma sobresaliente, con ese toque y atención al detalle que solo ARKANE sabe darle. DEATHLOOP posee un apartado técnico y estético precioso, lleno de detalles y rincones que explorar, y que nos supondrá un deleite para la vista y los sentidos. BLACKREEF está cuidada como pocas veces se hace en un videojuego, y eso se nota desde el primer minuto de juego.
Acción y poderes – Un estilo que se adapta a todo jugador
Al igual que en su estética, podríamos decir que el género del SHOOTER en primera persona no es que escasee últimamente, pero de nuevo, DEATHLOOP sabe desmarcarse y seguir las líneas que trazaron el éxito de la saga DISHONORED, pero separándose lo suficiente de ella en su propuesta como para no resultar “más de lo mismo”. En DEATHLOOP dispondremos de una amplia variedad de armas, mejoras para las mismas, y poderes y habilidades con las que diezmar a nuestros enemigos. Por supuesto, contamos con la clásica elección en cuanto al enfoque -acción o sigilo, siendo este último mucho más satisfactorio debido a la inteligencia con la que están elaborados los escenarios-. DEATHLOOP sabe encontrar lo que más le gusta a cada jugador y ofrecérselo. Da igual que prefieras el sigilo, la acción, el HACKEO, liarla con tus poderes… DEATHLOOP siempre tiene un estilo de juego que se adapta a ti.

Banda sonora y sonido – El cuidado al detalle
En DEATHLOOP encontramos una BSO llena de buenas composiciones, y que aunque no llega a las cotas de epicidad de DISHONORED, sí que sabe estar a la altura de los momentos que nos ofrece el juego. Lo que sí destaca sobremanera es el apartado sonoro, sobre todo si optamos por la opción del sigilo, en la cual los sonidos, los pasos de los enemigos, las radios… todo está cuidado al detalle para ofrecernos el máximo realismo posible.
Narrativa ambiental – Explorar siempre tiene premio
DEATHLOOP es un bucle en el que deberemos jugar e ir mejorando hasta ser capaces de derrotar a todos nuestros enemigos en un mismo día, y la progresión narrativa de la aventura se basa fuertemente en el entorno. Escuchar conversaciones, explorar, leer piezas que encontraremos por el juego… todo esto está muy cuidado y es como mejor entenderemos lo que ocurre y cómo va avanzando la historia, obligando al jugador a esforzarse si quiere esa recompensa en forma de un mejor entendimiento del mundo de DEATHLOOP. Explorar siempre tiene recompensa a nivel narrativo, y eso, para aquellos a los que nos encanta saber hasta el último detalle de la aventura y narrativa, es una gozada.
Día y noche – Siempre posibilidades diferentes
En DEATHLOOP, los ciclos son muy importantes porque dependiendo de a qué hora del día visitemos un sitio, tendremos diferentes opciones, enemigos, comportamientos de estos… Puede darse el hecho de que una puerta que de día no estaba abierta, de noche sí lo esté, dándonos acceso a una zona totalmente nueva del juego. Por eso, es muy importante siempre explorar y visitar los lugares en varios momentos del día para encontrar alternativas en cuando al asesinato de nuestros objetivos. Y esto le da una variedad muy, muy interesante al título.
El residuo
Algo que separa a DEATHLOOP de un ROGUE LITE tradicional es el residuo, un material con el cuál podremos “imbuir” nuestras armas y objetos para que, aunque el bucle se reinicie, podamos mantenerlas al día siguiente. A medida que avancemos, iremos consiguiendo más residuo y podremos conservar más armas, por lo que la curva de dificultad se va haciendo más fácil a medida que avancemos. Una solución ingeniosa para poder conservar objetos y ofrecer una experiencia “ROGUE LITE” más descafeinada a los jugadores.
Multijugador – ¡Hora de invadir!
La opción MULTIJUGADOR de DEATHLOOP resulta bastante curiosa y entretenida, ya que podremos encarnar a JULIANA -la antagonista- y entrar en las partidas de gente que así lo habilite (es una opción que podremos elegir en todo momento, claro), para intentar cazar a COLT, el protagonista, y estropear la partida a otros jugadores… o que nos la estropeen a nosotros. Ya encarnemos a COLT o a JULIANA, derrotar a nuestro némesis nos dará acceso a nuevas y poderosas armas, así como a trajes alternativos para ambos personajes.

Modos gráficos, para que elijas cómo quieres jugar en todo momento
Algo muy interesante de DEATHLOOP, es que cuenta en PS5 con varios modos de rendimiento, y que se adaptan a las necesidades y gustos de los jugadores:
- MODO RENDIMIENTO, a 60FPS y 4K.
- MODO GRÁFICOS, con mejoras gráficas, 60FPS inestables y 4K.
- MODO RAY-TRACING, a 30FPS y con efectos RAY-TRACING.
Porque es uno de los primeros juegos puramente NEXT-GEN para tu PS5
DEATHLOOP está desarrollado íntegramente para PC y PS5, con lo que supone uno de los primeros juegos 100% NEXT-GEN que vas a poder probar… y eso se nota.
Porque solo haciéndote con el juego en GAME te llevas una BANDANA exclusiva GAME
Solo por tiempo limitado y hasta fin de existencias, si te haces con DEATHLOOP en GAME podrás llevarte una BANDANA exclusiva de regalo.

Hemos podido realizar la REVIEW de DEATHLOOP gracias a un código para la versión de PS5 que nos ha proporcionado KOCH MEDIA.








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