Todos aquellos a los que nos encantan los RETOS (con mayúsculas), las ambientaciones originales y pasarlo bastante mal a los mandos de nuestras consolas, hemos recibido un nuevo caramelo agridulce al que sacarle jugo.
Llega a nuestras PlayStation 5 y Nintendo Switch Nine Sols, una propuesta que promete rompernos los pulgares y conquistarnos el corazón a partes iguales.
Olvidaos de la tranquilidad y el colorido de un JRPG o un plataformas clásico; hoy hemos venido a hablar de sangre, neones, mitología taoísta y una precisión milimétrica a partes iguales.
Nine Sols se nos presenta como un Metroidvania más, un género que hoy día está muy de moda, fusionando una exploración laberíntica al más puro estilo Hollow Knight con el exigente y satisfactorio sistema de combate de Sekiro: Shadows Die Twice. Una mezcla explosiva que nos mantendrá pegados a la pantalla (y al borde de la auténtica desesperación) durante horas.
¿Queréis saber si este viaje de venganza felina está a la altura de vuestras expectativas?
Afilad vuestras garras, ajustad vuestros reflejos de ninja y uníos a nosotros en este viaje al corazón de Nueva Kunlun.
¡¡Vamos allá!!
VENGANZA CON SABOR A TAOÍSMO Y HOLOGRAMAS
Para entender Nine Sols, tenemos que dejar atrás las historias de fantasía amable, donde prevalece la amistad, el amor y el bien triunfa sobre el mal. Nos encontramos en un mundo brutal, con una narrativa marcadamente adulta y oscura, con altas dosis de gore que no se cortan en enseñarnos a cada paso que damos.
La historia nos pone en la piel de Yi, un antiguo héroe perteneciente al grupo llamado los Diez Soles, raza de gatos antropomórficos tecnológicamente superiores que se consideran divinidades, tratando a los seres humanos como simple ganado inferior. Literalmente.
Tras ser traicionado por los suyos y dado por muerto, Yi despierta en una aldea humana idílica que esconde un terrible secreto. El día del “sacrificio”, un niño huérfano amigo del protagonista está a punto de ser entregado a los dioses, lo cual se considera todo un honor, al estilo de los sacrificios a los antiguos dioses aztecas. En el último momento Yi interviene y detiene la maquinaria, salvando la vida al niño e infiltrándose en sus entrañas: unas macabras instalaciones de procesamiento de carne humana.
A partir de ese momento, la misión que se nos pone por delante es una senda de venganza pura y dura: acabar con los 9 Soles restantes para poder acceder a la sala del Consejo y poner fin a este retorcido cruel sistema.
Visualmente nos encontramos ante una auténtica genialidad artística. Los desarrolladores han acuñado el término “Taopunk”, una espectacular mezcla de la estética asiática tradicional (china y japonesa) y el taoísmo de estos países con un futuro ciberpunk distópico, lleno de robots, pirateos informáticos, alta tecnología, hologramas y samuráis cibernéticos. El contraste entre lo místico y tecnológico, entre el pasado y el futuro, se dan la mano y nos entran por los ojos desde el primer minuto.
En cuanto al apartado sonoro, tendremos suaves melodías de corte oriental pero sin ser demasiado invasivas. Habrá partes, de hecho, en las que solo nos acompañen el sonido de nuestro pasos y de los movimientos de nuestra espada buscando carne (o metal) fresca a la que hincarle el filo.

REFLEJOS FELINOS
Para todos aquellos que han recorrido el Japón feudal de Sekiro, esta aventura les va a hacerse sentir como en casa, y si no… bueno, preparaos para sufrir… El pilar central del combate de Nine Sols no es esquivar a lo loco, sino bloquear en el momento justo.
A diferencia de otros Metroidvanias donde el plataformeo o el machacar botones lo es todo, aquí cada enfrentamiento es un baile de precisión.
Ejecutar un parry perfecto en el último milisegundo será vital. Al hacerlo, acumularemos cargas de Chi, una energía que luego podremos desatar en forma de devastadores talismanes explosivos que pegaremos al cuerpo de nuestros enemigos. Eso sí, usar el Chi nos provocará un “daño interno” o barra de vida fantasma, que se irá recuperando poco a poco si no nos golpean.
Por desgracia, no todos los ataques se podrán parar. Cuando un enemigo despida un brillo rojo, la única opción que tendremos será calcular una esquiva perfecta para salir airosos.
Como en todos estos juegos de estilo “souls”, tendremos unos objetos que nos otorgarán un número de curaciones limitadas. Yi usará unas pipas de tabaco medicinal que actuarán como dichas cargas de recuperación de vida, pero cuidado a la hora de consumirlas en mitad de un combate, ya que nos dejarán indefensos durante unos segundos en los que podremos recibir un golpe que nos mande directos a los brazos de Buda.
Fiel a las raíces de From Software, si caemos en combate perderemos toda la experiencia y el dinero acumulados. Para recuperarlos, no nos bastará con tocar nuestro cadáver, sino que tendremos que buscar al enemigo exacto que nos mató y acabar con él para reclamar lo que nos pertenece por derecho de sangre.
LA CURIOSIDAD RECOMPENSÓ AL GATO
Como buen Metroidvania, el mapa de Nine Sols está interconectado de forma magistral. A lo largo de la aventura, iremos desbloqueando Nodos Raíz, unos puntos de control orgánicos que funcionan como las hogueras de Dark Souls. Aquí podremos descansar y mejorar nuestras habilidades, así como teletransportarnos entre ellos, pero a cambio de su uso, todos los enemigos de la zona volverán a aparecer.
A medida que avancemos, crearemos además atajos que facilitarán nuestra exploración y regresar a lugares ya visitados, amén de descubrir que Yi no está solo en su periplo. Contamos con la ayuda de una polilla robótica que nos acompañará y que podremos controlar a distancia para explorar zonas estrechas, escanear el mapeado o piratear terminales a los que no podamos llegar.
Además, acabaremos desbloqueando un arco con varios tipos diferentes de munición, ideal para los combates a distancia, pero con un número limitado de flechas que se recargarán al descansar en un Nodo Raíz.
El juego cuenta con un profundo sistema de progresión dividido entre:
– Un árbol de habilidades en el que gastando la experiencia acumulada, podremos desbloquear nuevas ventajas como la capacidad de desviar proyectiles o aumentar nuestro Chi máximo.
– La posibilidad de equiparnos jades místicos en los Nodos Raíz que actuarán en forma de amuletos, dándonos modificadores de juego y habilidades extra pasivas para que adaptemos el combate de Yi a nuestro propio estilo.
HOGAR LLENO, RONRONEO DE FELICIDAD
Tras unas cuantas horas de juego, desbloquearemos una zona central que nos servirá de base de operaciones y refugio. Este será un oasis de paz entre tanta tensión y combate acumulados, donde podremos hablar con varios NPC’s que se irán uniendo a nuestra causa. Entre ellos, algunos de los más importantes serán:
– Yuri, un asistente holográfico que nos guiará en nuestra aventura y que, mediante las conversaciones con él, podremos ir recordando el pasado del protagonista.
– El niño huérfano al que salvamos al comienzo del juego, que aportará un toque emotivo a la historia y al que podremos ir entregando regalos que vayamos encontrando por todo el mapa para desbloquear todo tipo de escenas interesantes.
– Shanhai 9000, un carismático robot con cierta forma de pecera al que, si entregamos los chips de mapa que vayamos acumulando, nos otorgará la ubicación de los secretos de cada zona. Una ayuda inestimable para los jugadores más completistas.
– Una impresora 3D en la que podremos reciclar objetos para ganar dinero y gastarlo para fabricar nuevos y poderosos jades místicos.

MENOS MAL QUE TENEMOS 9 VIDAS
No podíamos cerrar este análisis sin hablar de los auténticos protagonistas del juego: los jefes finales, los Soles.
Si bien los enemigos comunes y los jefes intermedios (muchas veces opcionales) ya nos pondrán en aprietos con sus variantes cuerpo a cuerpo y a distancia, las batallas contra los jefes principales son auténticos exámenes de pericia a los mandos.
Estos combates están diseñados para ser desafíos puros de memorización de patrones y reflejos. Los jefes pueden llegar a tener dos y hasta tres fases totalmente diferenciadas, cambiando sus ritmos y tipos de ataque a mitad de la batalla. No exageramos si os decimos que algunas de estas peleas se pueden prolongar hasta los 10 minutos o más de tensión ininterrumpida, donde un solo fallo en el ritmo entre esquivar y bloquear significa la más agónica de las muertes. Y, como en todos los juegos de este estilo, la satisfacción al derrotarlos es, claro está, indescriptiblemente placentera.
Pero ¿qué estamos oyendo? ¿Quizás os asusta tanta dificultad? Pues ningún problema, ya que los desarrolladores son benévolos y han pensado en todo.
Y el juego incluye un modo normal, que es la experiencia desafiante por defecto, y un modo historia.
En este último, podremos configurar a nuestro gusto parámetros como el daño que recibimos para suavizar la experiencia. Eso sí, os aconsejamos que vayáis con pies de plomo, dado que, si decidís cambiar al modo historia, ya no podréis volver atrás en esa partida. ¡La senda del guerrero exige sangre, sudor y muchas lágrimas!

EN CONCLUSIÓN
Nos encontramos ante una obra maestra de la precisión y ambientación, un título que, si bien no reinventa la rueda, se abre un digno hueco en el mercado y nuestra colección de juegos. Esta experiencia Metroidvania se siente especialmente fresca gracias a su combate y el modo historia, lo cual ha sido siempre un ardoroso objeto de debate entre la comunidad de amantes de este tipo de juegos.
Sabemos que no es un camino fácil, y que podrá desesperar a muchos el ver “Fin de partida” en la pantalla más veces de las que nos gustaría, pero la recompensa y el viaje de Yi merecen cada segundo invertido, tanto si os gustan los retos como las buenas historias.
Después de todo, no todos los días se tiene la oportunidad de derrocar a nueve dioses gato con el filo de una espada ciberpunk ¿no?
Hazte ya con Nine Sols en nuestras tiendas o en nuestra página web.









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