A la humanidad, desde sus albores, le ha cundido crearse ídolos: dan esperanza, fomentan el afán de superación, o simplemente para representar la máxima expresión en un arte u oficio, sirviendo de inspiración. No obstante, ¿qué ocurre cuando esos iconos, geniales pero imperfectos, desaparecen? Elvis se fue, y la música del Rey de Rock jamás nos abandonará, mas otros artistas posteriores han continuado redefiniendo el género y llevándolo a nuevas cotas. Extrapolemos ahora la caída de un ídolo a un mundo de ficción, con suficientes similitudes a la realidad: ¿si el héroe y protector de una ciudad falta, podrá alguien ocupar su inmenso vacío y continuar su obra?

Adivinad la dirección falsa en Gotham: Plaza de la Agonía, Travesía Lúgubre, Avenida Tétrica, Callejón Unicornio.
El hombre murciélago, Batman, o “el Bats” para los colegas es, posiblemente (junto a cierta arañita), el superhéroe más universalmente conocido. A todas luces (y sombras, que ya sabéis cuánto le mola la oscuridad) simboliza la justicia y el bien común. Lleva protagonizando infinidad de juegos a lo largo de las últimas décadas, pero en Gotham Knights le va a tocar tomarse unas vacaciones… ¿permanentes? Acompañadnos en nuestro recorrido por la Ciudad Gótica (Barna no, esa tiene el barrio. Decimos la que colinda con Metrópolis), cortesía de Warner Bros. Games, y descubramos cómo al caer el mito, se alza la leyenda.
1. El último baile de Bruce. Dicen que bailar de lejos, no es bailar (¿es como estar bailando solos?), y Ra’s Al Ghul (con ese nombrecito, murciano nos da que no es) ha decido que es el momento de “danzar” con el señor Wayne por última vez, y muy pegaditos. El juego comienza con un vídeo épico que muestra un brutal y encarnizado combate entre justiciero y villano. Cuando el enfrentamiento se está decantando del lado maloso, llega la hora de que Batman realice su movimiento final: reventar la pista de baile… de forma literal (no, lo suyo no es el Break-Bat-Dance): la destrucción total de la Mansión Wayne, donde se encontraban peleando.

De tanto estar de cuclillas, alucináis con los glúteos que se le han puesto a Nightwing. No casca nueces, las desintegra.
2. BATMAN HA MUERTO. Tomad titular sensacionalista. El cruzado enmascarado (sí, será por seudónimos para el Señorito Bruce…y aún nos sobran varios) ya no está. En donde se alzaba su hogar solo queda un llameante boquete, al que acuden raudos sus allegados más queridos… y más heróicos: Dick Grayson (Nightwing), Bárbara Gordon (Batgirl), Robin (Tim Drake, sin pezoneras) y Capucha Roja (le pillaba de camino, con su cestita de mimbre, a casa de la abu—ah no, este es Jason Todd). Entre los restos descubren que el Caballero oscuro estaba en medio de una trascendental investigación antes de su fallecimiento. Por algo es (era) el mejor detective del mundo.
3. “Yo no tengo Bat-amigos, tengo Bat-familia”. La frase de Bat-Toretto se podría aplicar a los cuatro jóvenes, unidos, criados y casi obligados a quererse por un mentor común. Nuestro cuarteto (de cuerda no, heroico) protagonista se pondrá manos a la obra para continuar con el caso abierto por su maestro, de suma importancia para la ciudadanía. Y es que, más que disfrutar ayudando a la gente, podríamos decir que lo “gotham” (juas). A nosotros nos tocará elegir a quién manejar, pues el juego nos permite seleccionar entre los 4 personajes al inicio de las misiones. Cada uno con sus rasgos, habilidades y personalidades bien diferenciadas, dando una variedad brutal a la jugabilidad mientras avanzamos en la trama, y evitamos que reine el caos y triunfe la Liga de las Sombras (no, no es un campeonato de fútbol nocturno, corcho).

“CARNAVAL, CARNAVAAAAAL, CARNAVAL TE QUIEROOOO…”.
4. La ciudad que nunca duerme. Gotham es como la gran manzana… podrida, claro. El escenario donde se desarrolla la aventura está muy vivo, es colosal en tamaño y casi podremos palpar los distintos ambientes de sus barrios. Durante el día, los chicos se reunirán en su base de operaciones, en la torre del reloj (que está escacharrado; si no se quedarían sordos a las horas en punto), donde intercambiarán información y actualizarán el tablón de pistas. Al caer la noche, tocará patrullar la urbe; podremos movernos con total libertad por las sórdidas calles, bien sea en bat-moto, a pie, o a lo saltimbanqui por las azoteas. En los distritos hallaremos numerosos edificios y lugares que reconoceremos de las pelis o los cómics.

Capucha Roja se pone pelín tenso cada vez que le confunden con cierto mercenario bocazas de la competencia…
5. ¿A quién vigilan los vigilantes? Vale, tenemos un variopinto grupo de protas, pesquisas que resolver, y una ubicación de lujo… Toca añadir el ingrediente final: malotes. Parece que Gotham va camino de ser la ciudad con mayor tasa de criminal por metro cuadrado. La ausencia del Caballero Oscuro ha llenado las aceras de grupos de asaltantes, delincuentes armados hasta las cejas y otras lindezas. La metrópoli se la disputan tres clanes mafiosos, que aportarán luchas con jefes finales de relumbrón. Nos veremos las caras con varios de los enemigos más míticos de la franquicia, algunos aparentemente reformados: Harley Quinn (tan loca como siempre), El Pingüino (tan jorobado como siempre) o Mister Frío (tan gélido como siempre). Por suerte, aún conservaremos ciertos aliados del Bats como la agente Montoya o Lucius Fox, que ofrecerán soporte técnico y ayuda policial.

Harley, rehabilitada, en su nuevo trabajo de nani, lista para contar un cuento… de los hermanos Grimm, claro.
6. “Ya sé Bat-Kung-Fu”. Por si no lo habíais adivinado hasta ahora, Gotham Knights hereda parte de su jugabilidad de género Sandbox (mundo abierto) presente en la última tetralogía Batmaniana, recayendo la acción en el magnífico equilibrio entre sigilo y Bat-Yoyas. Dispondremos de un elaborado mapa, donde escoger entre misiones principales o numerosas actividades secundarias. Podremos tomarnos un respiro de las batallas analizando crímenes callejeros al más puro estilo CSI, pero la salsa está en los combates. A nuestra elección quedará si entramos como un elefante en una cacharrería, para acabar con las bandas enemigas a combo limpio, gracias a un exquisito sistema de control basado en ataque cercano, a distancia y esquiva; o bien acechar en las sombras y finiquitar a los rivales en silencio. Nuestra efectividad estará garantizada gracias a un control intuitivo y muy fluido.

Nightwing. De día, vigilante; de noche, nuevo batería de Status Quo. Lo peta con sus baquetas de neón en directo.
7. Alfred no tendrá que darnos Bat-idos proteínicos. El mayordomo más fiel y complaciente EVER nos echará algún cable, pero nuestros personajes mejorarán al ritmo de nuestras acciones gracias al profundo componente rolero del juego. Cada uno tendrá su propio árbol de habilidades, con ataques y movimientos especiales que desbloquearemos al ganar experiencia. Además, los equipamientos y arsenales particulares podrán ser mejorados según avancemos, creando accesorios y armaduras apabullantes (tó chetadas, diría la juventud) si recolectamos (crafteamos, dirían también) los materiales necesarios. Oh, y todo personalizable con paletas de colorines muy originales: nada es estéticamente más perfecto que un Bat-traje arcoíris… Vale, quizás a Alfred eso no le agrade tanto.
8. “Apartado artístico de máxima calidad por Wayne-Tech” Ni las mejores herramientas tecnológicas de este mundo ficticio nos darían un conjunto audiovisual tan solvente y equilibrado. El acabado gráfico cumple sobradamente, a resoluciones de hasta 4K y con reflejos Ray-Tracing, donde destacan sobremanera los diseños de los héroes,sus animaciones y los decorados interiores. El apartado sonoro, por su parte, goza de un doblaje a nuestro idioma de gran nivel, incluyendo numerosas líneas de diálogo (incluso con chascarrillos y algo de humor, necesario entre tanta sobriedad) que variarán según el campeón que manejemos. Todo aderezado con una música sutil y unos efectos potentes.

Si Batgirl combate con fiereza salvajemente… ¿Bárbara es bárbara?
9. Los caballeros de Gotham de la mesa cuadrada. La campaña de este título es total y absolutamente disfrutable en solitario, pero quizás en algún momento no os apetezca sentiros aislados como el murciélago en su Bat-Cueva (qué ermitaño era el pobre… corcho, ¿no era mejor una Bat-Taberna para socializar?). Tranquis pues si queréis compañía online, porque el juego nos permitirá unirnos en cualquier momento a un amigo (o a un desconocido de cualquier rincón del mundo), para ayudarle a avanzar… o ser el lastre al que primero derrotan—perdón, a-Bat-en. Además, en breve se añadirá un modo cooperativo para cuatro jugadores, mediante actualización gratuita.
10. Un homenaje más flipante que el bat-traje. El juego, aparte de ser un larguísimo Action-RPG de mundo abierto, supone un merecido tributo a casi un siglo de historia de DC Cómics, y en particular al universo de su encapuchado más famoso. Las misiones y los desafíos están aderezadas con mil y una referencias, pudiendo echar numerosas horas solo con la búsqueda de coleccionables y secretos. Lo pasaréis mejor que un quiróptero (sep, ese es el nombre fisno de los murciélagos) tras una noche loca de moscas y litros de sangre.

“Estarías orgulloso de mí, Bruce. No como cuando coprotagonicé a tu lado aquella peli del 97…”
Fans del género superheroico, de la acción y el sigilo, o de los juegos con extensos escenarios: en Gotham Knights descubriréis un producto que no defrauda ni un ápice y os entretendrá para largo. Lo tenéis disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X, en distintas ediciones: Coleccionista (con una maqueta épica), Deluxe (contenido extra a saco), o Especial (con caja metálica lustrosa), siendo esta última exclusiva de GAME. Echad un ojo en su web, donde además tienen merchandising chulísimo del título, o acercaros a vuestra tienda más próxima. Nosotros vamos a seguir viciando, mientras cantamos…
Por la noche, con su moto, vigilando sin cesar
Va tu amigo, el justiciero, superhéroe de Gotham,
Los peligros que le acechan él los debe de afrontar,
Pues adquiere un compromiso, con toda la sociedad
APATRULLANDO LA CIUDAD, APATRULLANDO LA CIUUUDAAAD…
También con nuestro portátil oficial GAME, el RAZER BLADE 15 ADVANCED 2022:
También hemos podido probar este videojuego en su versión de PC con nuestro equipo de pruebas RAZER BLADE 15 Modelo 2022, ¡y va como un tiro! No te pierdas nuestra Review del portátil en este enlace… ¡y echa un vistazo a los modelos disponibles que tienes en nuestra página WEB!








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