[#PorQuéTeGustará] Dos clásicos del JRPG juntos y mejorados: SUIKODEN 1&2 HD Remaster ⚔

Alber Sánchez

5 de mayo de 2025

PLAN RENOVE: ¡Actualízate a Nintendo Switch OLED en GAME!

Las llamadas «Cuatro grandes novelas clásicas» son un cuarteto de obras de ficción, consideradas por los eruditos como las más influyentes en la historia de China. Un pequeño conjunto que engloba algunas de las novelas más antiguas -y tochas- del mundo, siendo adaptadas a diversos medios audiovisuales o artes escénicas, un montón de veces. No vamos a citar aquí la cuaternaria entera (la info está en vuestra biblioteca más cercana… o en la wiki, va), solo deciros que datan de las dinastías Ming/Qing entre romances y reinos, que en una sale un niño con cola de mono que busca 7 bolas (jum… imposible que eso se lo inventasen en la versión manganime), y que otra sirvió de inspiración para una fantástica saga rolera nacida en Playstation 1: Suikoden.

 

El Conde Drácula se ha metido en el juego de Konami equivocado…

 

«Bandidos del Pantano» tal vez no haya gozado de la fama universal obtenida por «Viaje al Oeste» y sus Super-Saiyajines (creo que me estoy equivocando en algo… nah), pero sirvió de telón de fondo para la citada obra digital de Konami, publicada allá por 1995. Ahora, tras más de una década en dique seco de la franquicia, y gracias a la distribución en nuestras tiendas por parte de Flashpoint, nos llegan la primera entrega y su secuela, reunidas en un solo disco/cartucho. Puro deleite para los aficionados/as al rol oriental más puro, sin adulterar, manteniendo intacto todo su aroma clásico… y para quienes no lo sean, os vamos a comentar un poquito sus características y bondades, así comprobáis que merece la pena igualmente, va:

 

UN FIRMAMENTO DE 108 ESTRELLAS

 

Resulta preceptivo aclarar que, pese a tomar de inspiración cultura y tradición chinas, estas aventuras acontecen en un mundo imaginado de fantasía épica; vaya, que no os toparéis ni con la Gran Muralla ni los Guerreros de Terracota, se siente. Entrando ya en faena narrativa, el argumento del primer Suikoden nos pone en la piel de «Héroe casi mudo a renombrar según gustos» (aunque en la cronología oficial se le conoce por Tir), un jovenzuelo que arranca su periplo, nada más y nada menos, ante el emperador (de su país, no el Palpatine). Encarnamos al hijo de un afamado general del ejército imperial, y acudimos a una audiencia previa a la marcha de nuestro padre hacia la guerra en el norte, uniéndonos a la disciplina castrense desde este momento. ¿Podremos estar a la altura de su alargada sombra cuando parta?

 

Quédate con la espada que de buena suerte. Acarreará en un 87% menos de miembros perdidos.

 

Pues parece que la respuesta será un rotundo no… al menos, para la autoridad y otros poderes fácticos. Nuestro país se halla en disputa con las ciudades-estado norteñas, pero inicialmente no nos enviarán al frente ni nada arriesgado. Dada nuestra privilegiada situación (¡viva el nepotismo!), nos desplazaremos junto a un par de amigos y asistentes de papuchi, a realizar un par de sencillos encargos en zonas seguras: visitar al oráculo (con tilde, sino sería «rezar al trasero»), recoger tributos e impuestos -En la fantasía, Hacienda no somos todos- en una aldea cercana… pero al poco, nuestro futuro se va al garete. Seremos tildados de traidores, empezaremos a colaborar con el Ejército de Liberación (son como la Alianza Rebelde de Star Wars, pero sin naves espaciales), llegando a liderarlos (coime, casi como Luke Skywalker).

 

Nuestro periplo será largo y difícil, mientras combatimos en pro de la verdad, desentrañando las intrigas políticas y defendemos al pueblo llano… pero no estaremos solos; más bien lo contrario: MUY acompañados. A lo largo del camino se no unirán – o no, según nuestras acciones- numerosos personajes, pudiendo formar un inmenso grupo de 108 guerreros, cada uno, con su pequeño trasfondo. Levantaremos una base, que podremos ir mejorando (con tienda, herrería y demás), en un castillo, donde gestionaremos a todo este equipo de aliados, intercambiándolos, modificando sus pertrechos y mucho más. Nunca antes en un JRPG habíamos podido dirigir a tantísima peña… pues esperad, que con la segunda entrega, se vienen más curvas.

 

Llenazo hoy en el gym para la clase de zumba medieval.

 

EL IMPERIO NO CONTRAATACA, PERO LA NACIÓN SÍ TRAICIONA

 

En Suikoden II, que acontece un par de años tras la primera parte, encarnaremos de nuevo a un chico de pocas palabras que también designaremos a nuestro gusto (oficialmente se llamaría Riou) en una cruzada por la justicia y la paz. La aventura arranca en campamento militar durante una tranquila noche. Se acaba de alcanzar un tratado de paz entre Jowston y las tierras de Highland, de cuya Brigada del Unicornio (¿una escisión beligerante de Mi Pequeño Pony, tal vez?) formamos parte. Mas con nocturnidad y alevosía, un alto rango de nuestro ejército, confabulado con el príncipe Luca (…nada de rimas con «peluca», plis), provoca una carnicería que arrasa con todos los soldados mientras descansan, menos con nosotros y nuestro mejor amigo, Jowy Atreides (anda, casi como mezclar Friends y Dune).

 

¿Nunca os dijo vuestra mami lo de «si tu mejor amigo se tira de un acantilado, ¿tú también»? Pues algunos no aprenden.

 

Las altas esferas han tramado un ataque de falsa bandera para dinamitar la ya de por sí delicada tregua y obtener más poder… siendo nuestros protas los únicos testigos a eliminar. Escaparemos por los pelos, siendo rescatados por mercenarios de la facción rival (personajes relevantes ya conocidos de la primera entrega), que nos apresarán y retendrán prisioneros. Comenzaremos poco después a colaborar -seríamos repudiados en nuestro país por espionaje- para reclutar miembros aliados en su milicia, llegando a congregar más de 108 personillas/criaturas antropomórficas en las filas. Oh, y aunque la temática continúa con la sobriedad y crudeza del mensaje anti-bélico, también nos toparemos con momentos bastante cómicos y desenfadados.

PLAN RENOVE: ¡Actualízate a Nintendo Switch OLED en GAME!

CLÁSICOS ATEMPORALES, MODERNIZADOS EN SU JUSTA MEDIDA

 

Los dos Suikoden llegan con cambios requeridos para su goce y disfrute en la actualidad, pero sin alterar a la vez nada de su esencia retro. Empezando por una correctísima traducción de todos los textos al castellano, imprescindible para no perdernos en el entramado de corruptelas. También se ha añadido un menú de galería al inicio, donde podremos disfrutar de los temas musicales (cada corte, de una calidad sublime), de las elaboradas escenas cinemáticas, comprobar eventos o visualizar todos los finales distintos. Sí, otra de las características de la saga es que la toma de decisiones influirá en el desenlace de la historia.

 

Ganar experiencia y subir de nivel, la versión guay de cumplir años. Y sin arrugas o canas.

 

Como franquicia abanderada del rol japonés, tendremos los típicos combates por turnos del género, donde gestionamos a un máximo de séis personajes a la vez. Hay un toquecito de estrategia, pues se debe elegir la formación, cómo colocarlos según el alcance de sus armas y otros factores. Entre los movimientos a desplegar estarán los ataques especiales o de unión, defensa, uso de objetos y magias rúnicas. Los enfrentamientos son aleatorios, tanto en las mazmorras como cuando nos desplacemos por el mapa general, mas se han añadido opciones de modo automático y velocidad X2 para que estas refriegas no se hagan tediosas. Además, en ambos títulos toparemos puntualmente contiendas más originales, algunas masivas entre grandes batallones y otras con duelos intimistas (sólo faltará Eastwood arqueando la ceja).

 

UN POCO DE MAQUILLAJE PARA REALZAR LA BELLEZA

 

Los dos Suikoden primigenios eran puro arte en dos dimensiones para su época… y el lavado de cara en este remaster, efectivo pero discreto, ayuda a destacar ese encanto visual sin perturbarlo ni desvirtuarlo. Una actualización gráfica que sitúa personajes con preciosos diseños pixel-art (es increíble como 3 cuadraditos pueden expresar tanto) sobre detalladísimos escenarios HD, que parecen dibujados a mano por virtuosos del pincel digital. Atravesaremos montañas, praderas, pueblos, mares y un montón de paisajes más que regalarán a nuestros ojos estampas de auténtica virguería. Todo en vista cenital, a media altura, que se alejará cuando exploremos el mapa. Eso sí, pasaremos a un sencillo pero resultón plano tridimensional en las pantallas de lucha.

 

Jum… Densos bosques, verdes pastos… Diría que estamos en Asturias, ch

 

Tal vez se echa en falta que no se aprovechase este remaster para modificar algunos menús -pelín austeros- o el sistema de equipamiento/objetos, menos intuitivo de lo que solemos encontrarnos en la actualidad, pero tampoco se necesitaba alterar más de la cuenta. Estas dos aventuras ya rozaban la excelencia antaño; solo requerían un puñado de mejoras de calidad de vida y una fina capa de chapa y pintura para hacerlas aún más disfrutables hoy en día. Recordad que Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars (telita el título completo) ya está disponible en la web de GAME o en cualquiera de sus tiendas, para Playstation 5, Nintendo Switch y Xbox Series X, en edición Day 1 que incluye un par de orbes equipables y monedas para gastar dentro del juego. Si buscáis rol nipón que os mantenga entretenidos durante decenas de horas, esta revisión de los clásicos no os va a defraudar.

Piedra, papel, tijera… faltan lagarto, Spock.

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