25 años de Pokémon han dado para mucho: desde aquellos 151 Pokémon originales de la región de Kanto, el paso del tiempo ha hecho que visitemos un montón de nuevas regiones, y conozcamos hasta 900 criaturas a lo largo de nuestras aventuras.
Pero parémonos un momento en el año 2006: con tres generaciones a sus espaldas, Pokémon estaba a punto de dar a conocer su cuarta generación, la cual iba a ser estrenada en la por entonces nueva consola de Nintendo: la Nintendo DS. Así, el 28 de septiembre de 2006, Pokémon Diamante y Pokémon Perla se estrenaban en Japón, y tardarían unos meses en llegar al resto del mundo.
Ahora, 15 años después, los remakes de estas ediciones llegarán a Nintendo Switch el próximo 19 de noviembre. Pero antes de que eso ocurra, vamos a retroceder en el tiempo para revisar porque esta nueva generación fue tan especial en su momento y qué novedades trajo a la saga.
Sinnoh, 2006
La región de Sinnoh nos abría las puertas a un nuevo mundo en el que íbamos a conocer 107 nuevos Pokémon. Comenzando nuestra aventura desde Pueblo Hojaverde, nuestra misión era recorrer la región atrapando Pokémon y entrenándoles para combatir en los ocho gimnasios que se repartían a lo largo del juego, con el fin de recolectar medallas y poder participar en la Liga Pokémon. En resumen, una mecánica similar a la vista en anteriores entregas de la saga.
En esta ocasión, nuestros enemigos serían el Equipo Galaxia, un grupo en el que sus miembros buscan hacerse con el poder de Dialga o Palkia, legendarios de cada una de las ediciones, para destruir el mundo y reconstruir un nuevo universo en el que gobernarán. Será nuestro cometido pararles los pies para evitarlo.
Pokémon Diamante y Perla añadieron además algunas mecánicas hasta ahora no vistas en anteriores juegos de la saga, las cuales vamos a ir repasando a continuación.

Nuevos Pokémon
107 eran las nuevas incorporaciones a la fila de Pokémon. Gran parte de ellos eran completamente nuevos, como los iniciales Turtwig, Chimchar o Piplup, así como otros icónicos como Lucario, Bidoof o Garchomp.
Además, en esta generación existen varias evoluciones y pre-evoluciones de Pokémon de las tres anteriores generaciones como Magnezone, Magmortar, Ambipom, Weavile, Roserade o Gallade.
Finalmente, el juego contaba con 14 Pokémon legendarios, de los cuales algunos se encontraban de forma nativa en el juego, mientras que otros se necesitaba participar en eventos externos o incluso conectarse con otros juegos spin-off de la saga (como es el caso de Manaphy y Pokémon Ranger).

Cambios en las mecánicas de combate
El cambio que introdujo la cuarta generación en cuanto a mecánicas de combate modificaría totalmente la estrategia de combates en el juego. Los ataques de los Pokémon se dividen en ataques físicos o ataques especiales: en las tres primeras generaciones, el tipo del ataque determinaba qué clase de ataque realizaba el Pokémon. Así, los ataques físicos eran los de tipo Normal, Lucha, Bicho, Fantasma, Acero, Veneno, Volador y Tierra; mientras que los ataques especiales eran de tipo Agua, Fuego, Planta, Eléctrico, Psíquico, Hielo, Dragón y Siniestro.
La cuarta generación, sin embargo, modificó esto para que la clase de ataque ya no estuviera asociada a un tipo, sino que podía ir por libre. Por ejemplo, el ataque Surf de tipo Agua seguía siendo un ataque especial, pero el ataque Acua Cola es un ataque físico, pese a ser de tipo Agua. Esto revolucionaría completamente el factor competitivo del juego, ya que ahora había que tener mucho más en cuenta las características del rival y sus ataques.

Conexión entre distintas generaciones
Unos años atrás, con el lanzamiento de la segunda generación de Pokémon, los jugadores de Pokémon Oro, Plata y Cristal podían conectarse mediante cable Link a los jugadores de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo para intercambiar Pokémon, y de esa forma poder traerse a sus Pokémon de sus primeras partidas al juego más reciente. Sin embargo, con el paso de Pokémon a Game Boy Advance no se pudo desarrollar una conexión entre un juego de Game Boy Color y otro de la nueva consola, por lo que los Pokémon de aquella generación quedaron “atrapados” en esa consola para siempre.
Sin embargo, Nintendo DS contaba con un puerto para juegos de Game Boy Advance, por lo que la conexión de Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja era posible con la nueva generación. Esto se hacía a través del Parque Compi, un edificio que se encontraba en la ruta 221 y permitía traernos a 6 Pokémon de nuestros juegos de Game Boy Advance. La única pega era que, una vez transferidos, estos Pokémon ya no podían volver a sus juegos originales.
Posteriormente, con el lanzamiento de la quinta generación de Pokémon continuó siendo posible transferir nuestros Pokémon de anteriores generaciones, y hasta la fecha de hoy ha seguido siendo posible mediante un método u otro, por lo que podremos seguir usando nuestros Pokémon de Diamante y Perla incluso en sus nuevas versiones para Nintendo Switch. En esta ocasión, necesitaremos una suscripción a Pokémon HOME para poder transferirlos.
Jugar online
Nintendo DS era la primera consola de Nintendo que contaba con conexión Wi-Fi para poder jugar online, por lo que Perla y Diamante aprovecharon esta función al máximo para poder intercambiar Pokémon y combatir con cualquier jugador del mundo.
Mediante códigos de amigo, podíamos agregar a nuestros amigos y poder conectarnos con ellos en cualquier momento, utilizando la planta superior de los Centro Pokémon repartidos por la región de Sinnoh. De esta forma, poder conseguir Pokémon que solo evolucionaban mediante intercambio o echar un combate era mucho más fácil.
Pero una de las grandes innovaciones que introdujo este modo online fue la GTS: se trataba de un edificio en el que podías dejar un Pokémon y solicitar cualquier Pokémon a cambio, acotando por las características que te interesasen (nivel, género…). Igualmente, podías buscar un Pokémon para ver qué se te pedía a cambio por él.
Todas estas funciones online volverán de nuevo en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, incluyendo la Sala Unión, que en este caso podrá usarse con Entrenadores de todo el mundo y no solo con nuestros amigos o jugadores cercanos. La excepción será la GTS, ya que en este caso sus funciones ya las realiza Pokémon HOME.

El subsuelo
Una de las mecánicas favoritas de los jugadores, que desafortunadamente sólo podemos encontrar en esta generación. El subsuelo es un mapa enorme subterráneo, con un tamaño similar al de la región de Sinnoh, en el que tendremos que usar nuestro Kit de Explorador para desenterrar fósiles, joyas y más tesoros. Además, podremos construir una Base Secreta, la cual podremos ir decorando a nuestro gusto.
Debido a su tamaño y características, era una mecánica que traía un montón de contenido, ya que además podía usarse en modo multijugador y permitía explorar el subsuelo junto a otros jugadores.
El subsuelo ha confirmado su vuelta en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, incluyendo como novedades la posibilidad de explorar junto a otros Entrenadores del mundo gracias a su modo online, así como encontrar Grutas que desbloquearan pequeños recorridos con algunos Pokémon que no encontraríamos normalmente en Sinnoh.

Los Superconcursos
Aunque los Concursos hicieron su debut en la tercera generación, en la cuarta generación recibieron un lavado de cara y se hicieron mucho más completos. Ya no solo teníamos que tener en cuenta la característica de ataque de nuestros Pokémon, sino que también podíamos vestirlos para la ocasión e incluso realizar un minijuego de baile para impresionar al jurado.
Según fuéramos ganando concursos y avanzando en la aventura, recibiríamos más trajes para poder alcanzar mejores resultados en niveles superiores de los Superconcursos y así hacernos con la victoria. A cambio de la victoria también podíamos conseguir pegatinas para decorar nuestras Pokéball, tanto a la hora de concursar como de combatir.
Todas estas funciones vuelven en los nuevos remake, con unos Superconcursos que aprovechan al máximo las capacidades de Nintendo Switch para hacerlos mucho más espectaculares, así como unos efectos completamente nuevos.

En definitiva, Pokémon Perla y Diamante supusieron todo un paso adelante en la saga, trayendo funciones y características que permanecerían en el tiempo para convertir a Pokémon en los juegos que son a día de hoy. Y lo mejor de todo es que el próximo 19 de noviembre podremos disfrutar de sus nuevas versiones con un aspecto totalmente renovado y con un montón de nuevas características, ¡ya va quedando menos!
Recuerda que ya puedes reservar Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente, así como su Edición Dual, en GAME. Las ediciones individuales incluyen una figura de Palkia o Dialga de regalo hasta fin de existencias, así como un DLC; con la edición Dual, te podrás llevar las dos figuras, una Steelbook y un DLC. ¡Descúbrelo en este enlace!














